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這部分跟實況軟體是有很大的關連,以下內容憑記憶,有錯請指正感謝 在Twitch還是JustinTV時,實況界還是以視訊為主(也就是一般直播) 當時的主流實況軟體是Adobe FME3.1(OBS, Xsp, nvidia shadowplay等還沒誕生) 還要搭配螢幕擷取軟體(像是SCFH)才能進行遊戲實況 此時對硬體(顯示卡、CPU)以及網路(上傳速度)的要求也很高 作業系統主流還是XP 光是這幾個門檻就讓實況的成本不低了 所以當時的實況台沒有幾個 補充:此時已有星海實況 接著魯六時期正好是在Justin辦理帳號時選擇遊戲實況的人自動被分到Twitch Xsp開始比較多人使用,網路主流為100M時期 會實況的遊戲還只有WEB、主機擷取畫面、部分OLG、掌機模擬器等等 此時RM恐怖遊戲正好因為沉默小鎮2、Ib、魔女之家、阿部鬼等等遊戲接連實況, 所以恐怖遊戲開始比較多人看 麥塊也是差不多這時期發布正式版,這邊之後的事情爬得到就省略 大概過了一年,LOL被帶進台灣,OBS也差不多這時進入穩定版本,實況吹起大風 之後受太陽花影響,台灣自媒體時代來臨,FB、YT等大型社群開始有自家實況平台 PS4內建實況系統、nvidia shadowplay、XBOX Live等等相繼誕生 總之,大實況時代是被時代進步而帶起來的。 -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET> ◎ 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王)~相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘( 小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.60.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524214902.A.2C2.html
knife5566: 蘇三 04/20 17:03
tw15: 我是覺得沒有LOL甚麼都不用講 04/20 17:04
我當時是在希洽看到阿空的東方、PSP初音DIVA 2、Wii馬力歐等等開始關注實況的
gekisen: 樓下說沒LOL有傳說對決 04/20 17:06
jenwind: 推實況風潮被帶起 剛好魯蛋是起飛時紅的 04/20 17:06
hidexjapan: PS4初期的那個實況,你是在講笑話嗎? 04/20 17:06
PS4初期的實況長怎樣我不知道 只是提到這些東西都是這時間誕生
pelier: 居然沒提到我大熱哥 你還太菜了 且魯蛋早在只有JT就玩了 04/20 17:08
大中天是JT時沒錯,有點久忘了
to405011: 說實話我在大中天之前都不知道有實況這種東西 04/20 17:09
slainshadow: 抖內時代吧? 04/20 17:09
as3366700: 實況主的人數爆增應該是LOL崛起的時候 04/20 17:10
syldsk: 羅德還錢!!! 04/20 17:10
lungyu: 這篇的觀點挺新穎的 好像很少在討論軟硬體的 04/20 17:10
as3366700: 遊戲本體免錢+遊戲配備需求很低 真的隨便一個普通電腦+ 04/20 17:10
as3366700: 網路就能實況LOL 04/20 17:10
突然想到 LOL崛起另一個剛好的時機點:Win7進入主流
JesterCheng: LOL熱潮也讓觀眾人數暴增 04/20 17:11
nbcr: 真的沒有硬體進步,空有LOL也很難瘋狂增長 04/20 17:14
Teng0615: TPA拿冠軍那時候是爆增最多的,開實況的都打LOL穩定人數 04/20 17:14
tw15: 沒有LOL就沒有人流 再怎麼有趣的實況主都很難不過氣 04/20 17:14
tw15: 拿冠軍真的是時代轉到了 04/20 17:15
speed7022: 基本上沒錯,就算今天沒有餐哥,也會有另一個餐哥 04/20 17:16
speed7022: 重點是大眾普及程度,而不是單一位拉起整個實況圈 04/20 17:16
zsp9081a: 網路跟軟體發展真的差很多 04/20 17:17
可以看看以前版上天滿鳥的文章 當時開個實況要準備的東西不少 #1CGIOPBP
jenwind: 喔喔 所以才有魯蛋過氣 餐哥時代嗎(x 04/20 17:17
rock2345: lol真的帶進來一堆屁孩 04/20 17:18
早期實況真的沒看過觀眾在亂嗆,鍵指也多是跟實況主提醒 (不過亂講話還是會被說妳行你來)
DUCK5369: 蘇三軍站出來,到後期幾乎變成蘇三開台熱哥才出來練等 04/20 17:20
h908492: 同意一個時代的產生絕對不是單一一個人能成就的 04/20 17:23
wwa928: 唉,任何地方都是一樣的...樹大必有枯枝 04/20 17:23
h908492: 雖然觀眾變多是實況主樂見的但還是比較懷念JTV觀眾的素質 04/20 17:24
jenwind: LOL熱潮確實是很多人加入實況的關鍵 不過熱潮一過... 04/20 17:25
實況帶我認識初音(V家)、東方... ======
hacker725x: 大中天2012年,星海賽事直播從2010年就開始了。從那時 04/20 17:26
hacker725x: 就有不少星海玩家打天梯開直播了。 04/20 17:28
感謝補充 ======
busman214: 當時作業系統主流已經是win7了吧… 04/20 17:30
當時大部分還在因遊戲死守XP階段
tw15: 薩爾納加洞穴美術館 04/20 17:31
lbowlbow: 阿部鬼是啥小啦XD 04/20 17:33
青鬼的阿部版,只要阿部跑出來BGM就會自動やらないか 有三代,都是日文
st2k8: 當初看LOL台氾濫還想說什麼時候才有比LOL更紅的遊戲出來, 04/20 17:35
st2k8: 沒想到是大逃殺... 04/20 17:35
h908492: 補充一下其實當時實況電腦最要求的應該是CPU 04/20 17:35
感謝 已補充
jenwind: 靠電競的終究會過氣 應該說就是熱潮才有過氣 04/20 17:36
h908492: 還記得當時都會偷吃步用小黑窗開FME節省CPU使用率 04/20 17:36
想到,其實這時候已經有Xsp,不過小黑窗FME比較不吃效能XD
guogu: 當年我猜應該還沒有硬體編碼只能用軟體編碼 04/20 17:45
我聽不太懂 ※ 編輯: key0077 (60.248.60.240), 04/20/2018 17:49:15
Moshiba: 我第一個真的看完的遊戲實況應該是青椒的酒店大師 XD 04/20 17:53
guogu: 就是當年編碼就是用CPU去硬幹 現在顯卡都有額外區塊能處理 04/20 17:57
guogu: 沒記錯nvenc到12年才出現amf應該晚不少 要求的流量又比較大 04/20 18:03
nbcr: 當初真的沒有硬編,通通是靠CPU硬幹上去的 04/20 18:12
nbcr: 然後當時Xsp剛出來沒多久還在beta版,又常常小改版小更動 04/20 18:12
nbcr: 求穩的人還是照舊使用FME比較沒有問題 04/20 18:12
nbcr: Xsp穩定正式要收費後,免費用戶只能用電台音質 04/20 18:13
nbcr: 以及其他家軟體也不好用,才生出OBS這好用又免費的東西 04/20 18:13
nbcr: 然後Xsp對比OBS優勢大概就剩下可以同時多平台開實況了 04/20 18:14
vul3kuo: Hui哥比魯蛋早吧 只是實況內容侷限在星海所以比較少人知 04/20 18:57
vul3kuo: 道 04/20 18:57
a0916665106: 我還以為要講鐵捲門咧 04/20 20:41
hacker725x: Joeman、Beta實況台報星海從2010年7月就開始了,也是 04/20 20:50
hacker725x: 星海二剛發售,幾乎是遊戲實況文化的起點。鐵捲門則是 04/20 20:52
KomeijiYuki: 輝哥跟魯蛋印象差不多時間 都在我就學同一年時 04/20 20:52
hacker725x: 2011年11月Minecraft推出。大中天2012年3月。再後面的 04/20 20:53
KomeijiYuki: 那時輝哥剛開台沒多少人看 輝哥那時還以為我是認識 04/20 20:53
KomeijiYuki: 的問我要不要MOD XD 好懷念 04/20 20:53
hacker725x: 其實就沒什麼好說了,距離"開創"已經太遠了。 04/20 20:54
bluejark: 太陽花三小 笑死 04/20 23:38
key0077: 鐵捲門就 帶MC影片 引進斗內的黑暗面 引進大量鍵指垃圾觀 04/21 08:17
key0077: 眾 04/21 08:17
toploader: 門檻降低了,實況感覺類似大家開區網連線同樂 04/21 09:42