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身為一位在遊戲業工作過, 也唸遊戲設計的人, 來分享一下我的分析吧, 台灣遊戲在90年代是真的很威, 很威的原因不是因為台灣遊戲真的很強, 而且其他國家太弱了... 當時台灣在世界的地位就像現在韓國一樣, 韓國,中國,東歐,東南亞,都還沒有起來, 台灣90年代是在屌打這些地方, 東亞除了日本是沒有對手的, 但要知道, 台灣90年代做的遊戲真的只能算普通, 為什麼呢? 90年代就已經是RTS和FPS橫行的時代了, 而台灣是RTS和FPS都做不好的, 只有RPG做得還像樣子, 日本雖然RTS和FPS也做不好, 但RPG有太空戰士勇者鬥惡龍, 格鬥遊戲有快打炫風和格鬥天王, 動作有音速小子,瑪莉兄弟, 這些通通是完敗台灣的遊戲, 但台灣遊戲至少做得出來, "其他國家"還不見得能做出來, 直到90年代末期韓國掘起, 才把台灣遊戲整個打下去, 這是外在環境改變的問題, 台灣遊戲業如同台灣其他產業漸漸被其他國家取代, 這並不奇怪,風水本來就會輪流轉, 但台灣遊戲也不能說是跟不上時代, 正確的說, 小遊戲,工作室做的遊戲, 還是有跟上時代的, 因為小遊戲靠的是創意, 不需要很強大的技術, 是每個國家都可以做的, 所以目前大家聽到台灣做得不錯的遊戲, 幾乎是小遊戲, 但台灣真做不好大遊戲, 當工作室長大變成遊戲公司, 就是做不好, 為什麼? 講白了,就是管理很差, 工作室,可能不到10人, 大家都很熟,講一講就可以運作, 但100人的公司呢? 你不會每個人都熟, 每個人要做什麼事?要怎麼搭配? 部門與部門間怎麼運作? 要有那些職位? 很多遊戲公司就已經搞不懂了, 管理不好,然後內部就搶資源內鬥不斷, 事情做不好,就一直在加班, 各位鄉民你們想像一下, 你們覺得一群不快樂的員工, 能做出能讓人玩得開心的遊戲嗎? 台灣遊戲公司管理很差, 從一個職位就可以看得出來, 那就叫企劃... 企劃常常是遊戲公司裡薪水最低的, 找人就隨便找, 甚至高中畢業就找來領時薪當企劃, 企劃耶...企劃耶...是遊戲的靈魂耶, 薪水很低,你們覺得能找到多好的人來當企劃? 薪水低,找到的人水準也就低, 這樣的人企劃出的遊戲, 你會覺得好玩嗎? 我就是看過有企劃寫任務每個都是殺人領錢, 這樣單調的任務會好玩? 另一個問題, 叫企劃其實是非常不專業的事, 小工作室,也許只有6人, 程師2人,美術2人,剩下2人就要包辦其他所有事, 這兩人叫"企劃"合情合理, 因為他們做的事太雜了無法用具體的職位形容只好叫企劃, 但如果是超過20人的遊戲公司呢? 就應該要有具體的職位讓有專業的人去做專門的工作, 例如文學或歷史專業的人做編劇寫故事和文字描述和對話, 有商管背景去做行銷或市場調查, 有數理背景的人去做遊戲平衡和寫公式, 但一般台灣遊戲公司不是這樣做的, 一般台灣遊戲公司這些工作就是由"一群企劃"在做, 這些企劃很多並沒有對應的專業, 然後有個山大王, 這個山大王有可能是主企劃, 有可能是某主管或某紅人, 有可能是老闆, 或老闆的情人, 然後這位山大王, 就自己想故事, 自己想玩法, 自己想介面, 自己一直畫大餅, 然後要別人把大餅填起來, 但問題是這個當超人的山大王, 既不是文學歷史專業, 玩的遊戲種類也不多, 甚至有的不玩遊戲, 也不做市場調查, 你覺得這種用封建時代的管理方式企劃出的遊戲會好玩嗎? 我還真的遇過有個主企劃, 他不做市場調查的理由, 是因為他覺得他就代表市場所以不做市場調查... 很多主企劃的想法根本是閉門造車走不出公司的, 拿到網路上會被笑大牙的, 要做好專業的遊戲, 就應該分工合作並尊重專業, 讓專業的人去做專業的事, 遊戲和電影一樣都是集體創作的結果, 是要讓每個專業的人都能參與到決策的, 每個人都有參與感的, 而不是讓山大王一個人主導一切關鍵的事, 變成只圓山大王一個人的夢的地方, 雖然是有非專業的人做某專業可以做很好, 例如仙劍的劇本是姚壯憲寫的, 他並不是文學專業的, 但這並不是常態, 要長久經營的話還是要讓專業的人去做, 所以仙劍後來就... 再來講一個很糟的心態, 就是台灣遊戲公司做遊戲就只想複製和打美女牌, 把玩家當傻子,以為這樣就可以賺大錢, 以為每個玩家都是豬哥, 題材就只會做三國, 打廣告就會找小模露奶, 在10年前這現象真的很誇張, 這種想法根本就是成見的迷信, 並不是個科學化的在做遊戲, 如果是科學化的做遊戲, 遊戲公司一定會做市場調查, 有做市場調查的話, 就一定會知道三國題材的遊戲真的太多了, 很多人是對其他題材有興趣,但很少遊戲做, 有做市場調查的話, 就一定會知道遊戲是有女性市場的, 打露奶廣告是吸引不了女性的, 甚至很多男性也根本不買單, 除非是做色情遊戲, 否則露奶廣告效果其實不大的, 我真的覺得我以前唸遊戲設計時, 企劃方面遊戲設計科系還比台灣遊戲公司專業, 例如我們學生時可以去做各種不同題材的遊戲, 我們做的遊戲會互評,會思考, 也不用去搞一些煽情的宣傳, 而很多遊戲公司就只會複製貼上, 偏偏諷刺的是, 這些遊戲公司裡的老闆或高階主管, 很多本來是遊戲人, 本來待過不錯的工作室, 做過不錯的遊戲, 結果換了位置就換了腦袋, 或是做管理慘不忍睹, 還想要自己寫故事, 而不是把故事交給專業作家, 雖然很多遊戲公司的人宣稱台灣遊戲起不來是因為市場太小... 我真覺得不是市場太小,就是管理很差, 不然波蘭3800萬為什麼就能做出巫師? 芬蘭550萬為什麼能做出憤怒鳥? 瑞典990萬為什麼出了個paradox? 管理問題也不是說只在台灣遊戲業, 是台灣人做事情的通病了, 在台灣很多行業都可以看到管理不佳的狀況, 遇到問題,就只是想要加班蠻幹解決, 就可以說明台灣人普遍對管理的觀念是不太行的, 只是說遊戲這種東西是全球化的, 做不好,國內遊戲市場就是被其他國家的遊戲給取代 ※ 引述《Leeser (亞瑞士)》之銘言: : 汝題 : 台灣在1990年代到2000年代初期曾經是遊戲王國 : 大宇的軒轅系列大富翁系列、宇峻奧汀的三國群英傳系列、智冠旗下子公司的各種遊戲、弘 : 煜的風色幻想 : 到了現在,大部分只剩下代理的遊戲還活著 : 更不用說黑橘的代理遊戲更是活到現在 : 台灣遊戲公司看著各位STEAM遊戲庫多到玩不完的遊戲 : 怎麼不會覺得很奇怪 : 為何台灣的遊戲跟不上時代的腳步 : 有八卦嗎? : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.240.216 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1509863556.A.6E7.html : 推 NVIDIA: 哪有,雷亞VK克,台灣之光 11/05 14:33 : 雷亞真的是台灣之光,不過開發的是手遊QQ : → wuyiulin: 美工沒啥路用,加上臺灣風氣www 11/05 14:33 : 幫美工QQ : 推 medlife0830: 競爭不過手遊 11/05 14:33 : 在手遊還沒出來前,就已經停滯了,啃老本 : 推 bluelikeme: 台灣什麼時候成為遊戲王國了... 11/05 14:33 : 台灣遊戲如果翻成英文,外銷應該很好 : 推 tooeasy: 如果steam的環境早點出現就好了 11/05 14:33 : QQ : → medlife0830: 過去遊戲還真的不差 11/05 14:33 : 真的不差,為何到了現在已經…QQ : ※ 編輯: Leeser (101.12.240.216), 11/05/2017 14:35:02 : → ipadmini6: 我一直在等台版巫師三 11/05 14:35 : 我也在等 : 推 Nuekami: 整個產業老闆都短視近利的結果,只想代理賺快錢。 11/05 14:35 : 推 guohuo: 做的都跟垃圾一樣誰要玩 11/05 14:35 : 推 probsk: 轉型失敗 2D做得好換成3D就不行了 11/05 14:35 : 軒轅後幾代還不錯啊 : 推 medlife0830: 手遊弄一弄玩家就花錢抽卡 誰要用心設計劇情遊戲內容 11/05 14:35 : 還是會加入一點點背景劇情,台灣自製的小品手遊也是很多有劇情的 : → guohuo: 之前那個返校三小的除了鄉民在那邊捧之外誰要玩 11/05 14:35 : Youtube上很多外國人玩的影片 : → mikepopkimo: 最主要是遊戲3d技術是個大門檻 11/05 14:36 : → medlife0830: 轉3d跟風失敗 應該把握自己的優點才是 11/05 14:36 : 轉職失敗的例子QQ : 推 tomisboy1: 台灣到底有什麼稱得上是王國 11/05 14:36 : 代工代理王國? : → pooznn: 吃雞都賣2000萬套惹 誰想認真刻大作... 11/05 14:36 : 理組出來賣雞排QQ : 推 NVIDIA: 返校在中國和日本韓國都有人玩啊 歐美也有 11/05 14:36 : 翻成英文,就很國際化了 : → protoss666: 代理才爽啊 科科 11/05 14:36 : 代理的好就算了,有些還很… : → NVIDIA: 你自己去youtube搜尋 11/05 14:37 : → kevin0733: 台灣的題材就老掉牙的 武俠 三國 賭博 麻將 11/05 14:37 : 這倒是真的,沒有創新 : → kevin0733: 變不出新花樣 11/05 14:37 : 推 aa6300158: 手遊這麼好賺, 短視近利的廠商哪願意好好做一款遊戲 11/05 14:38 : 台灣也有小品手遊,不是抽、轉的類型 : → yspen: 現在只知道女角+美型+巨乳+送角或裝備 自己玩死自己不意外 11/05 14:38 : 現在真的很多這種… : 推 medlife0830: 照上面邏輯 射擊遊戲不也是都一套 11/05 14:38 : 推 guohuo: 一個瑪利歐隨便都賣500萬片 11/05 14:38 : 經典值得一玩再玩,再改版出新的 : → medlife0830: 手遊是最大問題 11/05 14:38 : → pooznn: 返校真的就只能算是"電子書" 說是遊戲真的太... 11/05 14:39 : 有聲電子書+橫向捲軸遊戲 : → hunt5566: 都玩中國遊戲了 11/05 14:39 : 推 locdan: 以前的遊戲真的很經典 11/05 14:40 : → spirit119: 只想做穩賺的,把玩家當凱子 11/05 14:40 : → bruce1119: 免洗手遊太多 11/05 14:41 : ※ 編輯: Leeser (101.12.240.216), 11/05/2017 14:42:01 : → leon80148: 網遊時代只想炒短線,單機遊戲又被盜版打敗 11/05 14:43 : 曾經網遊出到三代…內容沒啥變化 : → kevin0733: 有人搞不清楚題材和類型 11/05 14:46 : → kid80618: 真不懂還假不懂阿 以前盜版猖獗到夜市都是欸 11/05 14:46 : 以前防拷技術不好,不過也有在那個年代生存至今的該怎麼說 : → linhsiuwei: 都跑去對岸惹 11/05 14:46 : 現在中國待不住了,都跑去哪了? : 推 g581637: 被riot lol 打死了 11/05 14:47 : Dota類型的台灣沒跟上QQ : 推 probsk: 手遊是另一回事 不如說還好有手遊這種低門檻的可以做 11/05 14:47 : → g581637: 現在吃雞 11/05 14:47 : FPS類型的台灣也沒跟上QQ : 推 clamperni: 抄短線吧 前期靠噱頭賺一波後面就不維護了 11/05 14:48 : 薛完退場 : → probsk: 不然真的是死到不能在死 11/05 14:48 : 現在台灣剩手遊能打了 : → iqeqicq: 因為台灣大宇不買下南韓大宇,從Softstar改名Daewoo 11/05 14:48 : 有八卦? : 推 bluelikeme: 製作遊戲的熱情跟堅持很重要 以前的台灣或許還有 11/05 14:48 : 還是有很多有熱情的人在成就最難的小事 不過老闆不領情 : → probsk: 一切都是技術力和市場的問題 11/05 14:49 : 技術我覺得一定不缺,只是能不能留的住問題 : → iqeqicq: 遊戲不可或缺的配音,在台灣天天被人嫌 11/05 14:49 : → iqeqicq: 南韓也很保護他們的配音員 11/05 14:50 : 台灣配音員真的要兼職其他工作才活的下去QQ : ※ 編輯: Leeser (101.12.240.216), 11/05/2017 14:53:00 : → Forfun1168: 有啥奇怪,消費者就愛玩手遊啊,那裡有錢賺,商人就 11/05 15:00 : → Forfun1168: 往那裡去,天經地義 11/05 15:00 : → Forfun1168: 台灣商只想賺easy money 11/05 15:02 : 不然Steam在紅什麼,還是很多人支持PC Game的 : ※ 編輯: Leeser (101.12.240.216), 11/05/2017 15:05:33 : 推 awxsd456: 有間做VR賽車機台的還不錯啊,名字叫啥忘了 11/05 15:05 : 噓 xdctjh: 所以那個風色7呢? 11/05 15:05 : 感謝補充 : 噓 Heat13633: 紅明顯 這種東西翻英文能賣得好我頭給你 三國武俠用到 11/05 15:10 : → Heat13633: 爛 只有中文群眾有共鳴的作品想賣給外國人? 11/05 15:10 : 返校很成功啊,三國武俠系列臭了嗎,外國人不會想試試嗎? : → yutakasnow: 台灣家長:做遊戲?作什麼不三不四的 還不趕快看書考 11/05 15:12 : → yutakasnow: 公務員 11/05 15:12 : 沒有夢想與人生方向的台灣人QQ : 推 kmtlikeslave: 盜版 11/05 15:12 : 台灣的購買力我相信絕對不差 : → kmtlikeslave: 流星蝴蝶劍超潮的好嗎 11/05 15:13 : → kmtlikeslave: 引擎解析度做好一點,哪輪得到榮耀戰魂 11/05 15:13 : 流星蝴蝶劍當年也紅遍網咖 : → DORAQMON: 人才出走內地,鬼島留下一堆廢的 11/05 15:13 : 還是有熱情跟理想的人在底層努力著 : → kop5236: 技術跟不上時代 台灣人不挺惡性循環 11/05 15:16 : 技術肯定不差,留不住才是問題 : ※ 編輯: Leeser (101.12.240.216), 11/05/2017 15:19:33 : 推 ar0sdtmi: 結果最諷刺的是手遊公司最把台灣當寶的卻是香港的瘋頭 11/05 15:20 : → ar0sdtmi: 一堆國產手遊基本上都打算買日本或歐美 11/05 15:21 : → ar0sdtmi: 然後賣不到國外的就更悲慘 11/05 15:21 : 行銷的問題嗎QQ : 推 noodle2389: 台灣人不太願意「買」遊戲 11/05 15:21 : 看看各位的Steam遊戲庫還有8XX1上面代購的問與答就知道願意買的還很多 : 推 ar0sdtmi: 小品手遊倒是有些還不錯 11/05 15:23 : OPUS真的很幫 : → noodle2389: 沒辦法賺到利潤 所有幾乎往國外跑 11/05 15:23 : 留不住啊QQ : → noodle2389: 所台灣遊戲就少 厲害的都去國外開發商了 11/05 15:26 : ※ 編輯: Leeser (101.12.240.216), 11/05/2017 15:37:01 : 推 huei252: 有製作人說人不夠而已啦,不然他也做的出巫師3 11/05 15:44 : 推 angell543: 看老闆吧~ 11/05 15:49 : → toypoodle007: 沒有前進過 11/05 15:53 : 推 mainjoey: 盜版王國啊 沒有消費當然沒有成長 結果被線上遊戲和手機 11/05 15:55 : → mainjoey: 遊戲取代 反而花更多錢 11/05 15:55 : 推 adk147852: 早沒惹 請正名代理業 11/05 15:55 : → luoren: 都買盜版的太多 根本不賺錢 單機問題不是只有台灣 11/05 16:02 : → luoren: 全世界大都開發手遊或Online 賺錢 單機遊戲已經很少了 11/05 16:02 : 推 angeltear15: 因為黑橘 還用問嗎?? 一堆像劉肥的廢物老闆 11/05 16:15 : 推 Sinkage: 題材沒原創性 沒內涵 3D沒技術 美學失敗 11/05 16:22 : 噓 Captain5566: 產業做不起來 就一個因素 沒人投資沒錢 其他都是屁 11/05 16:28 : → justeit: 政府產業轉型失敗經濟衰退沒錢沒市場當然做不起來可是大 11/05 16:34 : → justeit: 家都看很短的長期來講就是不關心政治導致經濟衰退 就是這 11/05 16:34 : → justeit: 樣 11/05 16:35 : 噓 nooin: 去google一下「雷亞、deemo、抄襲」,根本台灣之恥吧.. 11/05 16:36 : 推 momocom: 返校很成功,ign萬聖節10大恐怖遊戲還有上榜 11/05 16:37 : 推 asters: 傳奇都要倒了 11/05 16:39 : 推 slimu0001: 都跑去中國了 11/05 16:58 : 推 davidwolf: 返校的故事性題材性都很高呀,但遊戲性比不上其他解謎 11/05 17:19 : 推 luke7212: 因為沒在進步+炒短線吧 11/05 17:33 : 推 LastDinosaur: 返校明明很棒 11/05 17:52 : 推 qazafa3085: 因為做免洗手遊炒短線賺錢就好啦 倒了就做下一款啊 11/05 19:45 : 推 selvester: 垃圾老闆 11/05 20:26 : 推 fande: 拿瑪莉歐當標準,真的是很會酸耶 11/05 23:50 : 推 RuinAngel: 就從低門檻低成本的盜版/抄襲遊戲起家 11/06 00:22 : → RuinAngel: 類似遊戲一直做雖然團隊跟技術略有提高但到了下一世代 11/06 00:22 : → RuinAngel: 就全體一起 GG 啊 11/06 00:23 : → RuinAngel: 台灣很多產業都是這個路數,從某處「吸收」了跨過門檻 11/06 00:23 : → RuinAngel: 的技術低成本起家然後一套用到被世代拋離... 11/06 00:24 : 推 pipitruck: 國產RPG只剩河洛還行 雙劍已經沒落 11/06 13:08 : 推 spirit119: 當初開心農場那波也沒有跟上,只會抄抄抄抄 11/06 18:08 -- 認真的男人是帥的, 發廢文的男人是認真的男人, 所以發廢文的男人是帥的, -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.233.106.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1509990492.A.848.html
panther6634: 炒短線的遊戲一堆 11/07 01:50
kairi5217: 好 11/07 01:50
SoLaYo: 優文 11/07 01:50
petodog: 已經毀了,萬劫不復 11/07 01:50
NCKUFatPork: 廣告真的是扯 一堆免洗垃圾遊戲請小模來代言 11/07 01:50
NCKUFatPork: 感覺把所有經費都弄在那個爛廣告上就沒了 11/07 01:50
cul287: 還有赤燭可以期待 11/07 01:51
pete0328: 臺灣現在的遊戲不都是炒短線的嗎 11/07 01:52
g581637: 現在已經是dota 類遊戲的天下了 11/07 01:52
littlethe: dota已經走下坡了,現在流行的是生存遊戲 11/07 01:53
littlethe: 赤燭雖然做的返校很不錯,我也有玩也很喜歡,但能不能永 11/07 01:55
g581637: PUBG 11/07 01:55
littlethe: 續經營就另一回事,做好遊戲和經營好是兩回事 11/07 01:56
jyings0303: 2002左右宇峻做了一堆不錯玩的RPG,多年至今,他們也只 11/07 01:56
jyings0303: 想靠手遊賺一波,一堆曾經的好IP也沒心在創新製作了 11/07 01:56
littlethe: 是呀,宇峻就是個前面很好,後面虛掉的例子 11/07 01:57
littlethe: 很多人就沒有永續經營的觀念 11/07 01:58
frank355571: 推 11/07 01:59
Anderson0819: 推台灣真的很不重視管理每個都覺得自己很厲害 11/07 01:59
g581637: 遊戲的賽事活動也很重要 有這市場 11/07 01:59
chister: 推 11/07 02:01
Eric0605: 優文 11/07 02:01
GalLe5566: 真的 平衡讓企劃來做超好笑的 聽過不少公司都這副德性 11/07 02:02
GalLe5566: 之前我有同學的打工 ...打工喔 就是做遊戲企劃 11/07 02:03
kakajava: 所以管理師很重要,有好的管理師,就不需要工程師了 11/07 02:03
GalLe5566: 然後遊戲平衡就由一個打工仔來做 聽到我快笑死 11/07 02:03
Stunish: 主要是不重視專業,推優質文 11/07 02:04
sank: 推 11/07 02:08
adm123: 發過跟你論述差不多的文,但你有一點說錯,台灣當時有一款 11/07 02:10
blingj: 優文 11/07 02:11
adm123: 只輸日本的格鬥遊戲,叫:武將爭霸。這遊戲還出了主機版 11/07 02:11
CornyDragon: 聽過邊建模組邊弄平衡的 兩個八竿子打不著卻給一人 11/07 02:12
adm123: 那時台灣的遊戲自制水準:有軒轅劍2及楓之舞、武將爭覇 11/07 02:12
adm123: 那時的台灣遊戲自制水平,真的只輸日本、美國而已。 11/07 02:13
twpost: 當時還有抄襲能力, 現在連車尾燈都看不到了 11/07 02:14
fate111085: 推 優文 11/07 02:15
lturtsamuel: QQ 11/07 02:15
lturtsamuel: 現在上網找遊戲工程師職位 清一色都是XX麻將 慘 11/07 02:16
adm123: 說穿了,就是老闆自己的問題,也就是不重視專業 11/07 02:18
Isaolin78: 優文給推 所以山大王是什麼? 11/07 02:19
tmwolf: 幹淚推 11/07 02:23
LKKG: 遊戲公司都沒在做遊戲了都只會代理韓國遊戲 以前網龍的中華 11/07 02:26
LKKG: 英雄超神 也是自己玩掉的 11/07 02:26
littlethe: 武將爭霸我有買來玩...感覺普通,算不上經典,熊貓後 11/07 02:27
littlethe: 來也倒了 11/07 02:27
yuraH: 推 11/07 02:28
littlethe: 要講好,非洲大冒險和水滸傳評價應該要比武將爭霸高 11/07 02:29
phatman: 當時有個廣告印象很深,移植鼓吹年輕人買基金,不用工作 11/07 02:30
littlethe: 格鬥當時也不只日本做,真人快打就不是日本的 11/07 02:30
WWIII: 所以你到底待那間?跟我縮 11/07 02:31
a34567: 真是台灣企業的縮影 11/07 02:31
adm123: 所以我說只「當時」只輸美日啊。 11/07 02:39
adm123: 武將爭覇那時的真人快打,不覺得有做的比武將爭霸好 11/07 02:40
callTM: 可悲鬼島 11/07 02:41
adm123: 比武將爭霸好玩的日本格鬥太多了,所某l你才會覺得普通 11/07 02:41
adm123: 非洲大冒險和水滸傳又不是格鬥遊戲....你也搞錯了我為何要 11/07 02:42
fonzae: 當年明明就是盜版猖獗,而網路販售並未完全落實,連電視 11/07 02:42
adm123: 提武將爭霸.. 11/07 02:42
fonzae: 遊戲主機也難逃一面,導致一堆遊戲廠商倒閉,還有合併 11/07 02:42
fonzae: 近些年提倡智慧財產權的支持廠商政策,讓人願意花錢購買 11/07 02:44
littlethe: 我待過不只一間遊戲公司,所以會發這感想,真覺得遊戲 11/07 02:44
fonzae: 好遊戲,再來是手機遊戲開拓,比較偏向商城制,而不是買 11/07 02:44
littlethe: 公司還不如遊戲設計系專業 11/07 02:44
fonzae: 斷制 11/07 02:45
adm123: 另外某l你倒提醒了我,當時還有「大富翁型」的遊戲,台灣 11/07 02:45
adm123: 做的也很有水準。就是你講非洲大冒險及大宇的大富翁系列 11/07 02:46
yellaboy: 中肯 11/07 02:48
littlethe: 我就不說我待過那家公司了,保持祕密,但我待過有一家 11/07 02:48
littlethe: 是很特別,是老闆莫名其妙死掉的,應該很多人知道 11/07 02:48
adm123: 還有SLG也不錯,台灣有做一個叫隋唐群雄傳,畫面跟音樂都 11/07 02:49
adm123: 一流的。台灣在「當時」,各個類型的遊戲都做到一定水準了 11/07 02:50
what00512: 優文給推QQ 11/07 02:51
littlethe: 盜版不是主因,主因是沒轉型或轉型沒成功 11/07 02:51
adm123: 有興趣想知道那時台灣有哪些遊戲「估狗 骨灰集散地」... 11/07 02:51
ROCYC0125: 推 11/07 02:51
sonofgod: 一直扯人口是自我安慰 芬蘭沒車廠 550萬人出一堆F1冠軍 11/07 02:51
sonofgod: 韓國人口台灣兩倍 經營得像10倍人口差距 11/07 02:52
kimukao: 推 11/07 02:52
adm123: 那時磁碟片時代,台灣沒什麼人在用網路....載遊戲要一片一 11/07 02:54
senior: 女性市場那邊不是問題 遊戲市場男性就算是紅海也比女性 11/07 02:54
adm123: 片的載,連光碟機也沒有,所以不是盜版的問題。 11/07 02:54
senior: 藍海好吃的多 鎖定是合理的 看你遊戲性質 11/07 02:54
senior: 甚至有些遊戲做女性市場是拿來養男性市場用的 11/07 02:55
senior: 文中的問題不是市場 是露奶小模到底跟遊戲有什麼關係 11/07 02:55
adm123: 那時幾乎可以說,只要你能拿的出能玩的遊戲,一定會賺.. 11/07 02:56
littlethe: 其實想一想,說到底,真的就是某樓講的不重視專業 11/07 02:56
adm123: 最終還是跟老闆人的思維有關...(不重視專業) 11/07 02:57
adm123: 做遊戲類似「接案子來做」,所以老闆只想快點「有東西就好 11/07 02:58
adm123: 完全忽視了對公司「各種專業人才」的重視跟培養。 11/07 02:58
hirofumisyo: 連大陸都贏台灣了 11/07 02:59
MrZipper: 推 11/07 03:02
yuxds: 那你為什麼最後會離開遊戲界? 11/07 03:07
hjoyce0131: 唉 我覺得你說的太對了 11/07 03:11
linablue: 女性向遊戲市場也是大餅呀… 11/07 03:15
NHCUE5566: 推 11/07 03:32
xing1007: 結論 台灣沒救惹 11/07 03:35
shadowdio: 文長 11/07 03:47
medama: 管理真的是問題 光只會砸錢也做不出巫師3 11/07 03:49
hank61204: 推 11/07 03:49
moonstarxs: 不要這麼中肯…QQ 11/07 03:57
lulocke: 大宇 華義 宇奧 漢堂 天堂鳥 智冠 樂陞後來的 11/07 03:58
kenexgpx: 認同你說的打露奶廣告是吸引不了女性的 甚至男性也不買 11/07 04:00
kenexgpx: 單 PTT上有個王奕凱說想請勞工上街頭 結果底下推文又有 11/07 04:01
lulocke: 那時玩一款西風狂詩曲 看到是韓國做的 嘴巴都合不起來 11/07 04:01
kenexgpx: 人說請正妹過去就會吸引一堆人參加了...這種想法思維 11/07 04:02
scarfman: 有道理 11/07 04:21
morphology: 推 11/07 04:28
nineuniverse: 我看到賣肉的遊戲直接就當炒短線的根本不想浪費錢和 11/07 05:00
nineuniverse: 時間 11/07 05:01
nineuniverse: 或是強調妹子很多那種都是 呵呵 11/07 05:02
demon159000: 阿貓阿狗也不錯玩啊 一代的創意蠻多的 11/07 05:15
kis28519: 推 11/07 05:21
hitolin: 冗言贅字很多 11/07 06:01
hawls: 推 11/07 06:03
soyghcg: 話說露奶正妹很重要好嗎 不然現場行銷都找肥宅跟壯漢像話 11/07 06:03
soyghcg: 嗎? 11/07 06:03
smileno126: 推 11/07 06:17
Doracacazin: 十年前只要打廣告露奶的OLG 一律都是糞作 沒有例外 11/07 06:19
king22649: 台灣就是市場太小了 大概只有世界前10%的消費力 11/07 06:19
king22649: 所以遊戲公司做不起來 要是台灣是世界第一的市場 一定 11/07 06:20
Doracacazin: 所以那時要挑遊戲其實很簡單 首篩就是先看他廣告 11/07 06:20
king22649: 嚇嚇叫 ㄏㄏ 11/07 06:20
ochyi: 台灣中小企業無法在新時代繼續生存壯大的原因 11/07 06:25
ochyi: 就真的是帶頭者的見識,心量 11/07 06:26
ochyi: 並不只是遊戲產業 11/07 06:26
wingl: 簡單講就是不尊重專業 11/07 07:09
c7683fh6: 寫得好 11/07 07:14
urmfo: 中肯 11/07 07:20
VitaminR: 好文推,點出重點 11/07 07:20
befly10015: 台灣真的各種廢 11/07 07:21
bjk: 1111111111 11/07 07:24
RushMonkey: 管理這塊真的說得太對了... 11/07 07:24
Whitening: Push 11/07 07:24
leocat: 推 11/07 07:34
juiclykiller: 笑死 台灣遊戲產業 收收回家種田吧 11/07 07:36
JakeiHoung: 推 11/07 07:37
ilktw: 你幾乎講完台灣所有產業的問題了 11/07 07:37
dropsummer: 推! 11/07 07:39
Niutoro: 中肯到不行 11/07 07:41
ghfdg30407: 中肯 11/07 07:48
bala73: 10年前露奶殺很大 現在也是阿 換個方式找小模 11/07 07:50
jeffrypt: 精闢 11/07 07:50
liupoyip: 優質 11/07 07:51
bala73: 一個糞game一上架 那些小模粉絲專頁的封面全部一起換 11/07 07:51
notneme159: 推個 現在台灣連rpg都快做不好了 11/07 07:56
maxwellbkwt: 推 11/07 07:56
ga2006410493: 推 11/07 07:57
r98192: 有盜版才死?那日本早死光了 11/07 07:57
Zero5566: 總結兩句話1.台灣主管外行領導內行 2.台灣看不起設計創 11/07 08:01
Zero5566: 意 11/07 08:01
justtakethat: 推啊! 11/07 08:01
event1408472: 恩 11/07 08:01
shirou123: 大推 11/07 08:04
Pictor: 推 11/07 08:04
wmtsung: 台灣各產業真的問題都一樣 11/07 08:05
iWatch5566: 推推 11/07 08:07
shadowz: 仔細 11/07 08:07
wmtsung: 之前講品牌代工也是一堆人說市場小,歐洲一堆國家人口還 11/07 08:08
wmtsung: 比台灣少很多,結果人家品牌遊戲想做都可以起來,扯市場 11/07 08:08
wmtsung: 小根本都在幫慣老闆想藉口 11/07 08:09
cloudin: 推 11/07 08:12
nonedude: 正解 臺灣有特別玩法 這玩法就是上面說了算 11/07 08:12
kevin123453: 推 說得好 11/07 08:12
ABA0525: 所以google買htc 第一件事就是砍掉台灣主管阿 11/07 08:13
ABA0525: 台灣企業的毛病 嘴炮馬屁主管才能上位 11/07 08:13
SnakeO: 有這麼誇張嗎...當時只是台灣遊戲公司做出台灣人還算喜歡 11/07 08:15
SnakeO: 的遊戲...並沒有賣到國際上阿... 11/07 08:15
onetear: 推 這是台灣很多公司的通病 11/07 08:17
jansan: 推 11/07 08:17
ptt80357: 垃圾文組 11/07 08:20
wmtsung: 台灣只有工廠這種用上下關係可行的才會管理 11/07 08:21
VIGUTA: 產品可以用物流傳送 而產品是軟體則更能消彌這個障礙 11/07 08:22
YH1927: 中肯 11/07 08:23
wmtsung: 不用偷戰文理組,遊戲業管理階層應該也是理組居多 11/07 08:24
n3551072: 別在小模了,只是些沒工作沒能力的女生,拍幾張照片都 11/07 08:26
n3551072: 自稱小模 11/07 08:26
ru74563236: 推 11/07 08:27
timothysu37: 中肯到不行的文,到底有多少人喜歡玩三國主題的,整 11/07 08:27
timothysu37: 個很納悶 11/07 08:27
gt0404: 11/07 08:28
NightsWatch: 現在3A大作開發資本高又不一定成功,鬼島廠商只願搞 11/07 08:28
NightsWatch: 手遊糞作賺快錢 11/07 08:29
YQE766: 推 11/07 08:30
Yginger1: 淚推 11/07 08:31
pili107: 推 11/07 08:32
sk3s: 推 11/07 08:33
wmtsung: 鬼島慣老闆和高官帶頭靠關係賺輕鬆錢,然後媒體拼命檢討 11/07 08:34
wmtsung: 年輕人不肯腳踏實地 11/07 08:34
WWWSENTYOU: 優文,難怪手遊一堆類似的 11/07 08:34
TarikBlack: 優文推 11/07 08:35
purin3333: 殺很大當年也算小模吧... 11/07 08:36
flybirdy: 優文 11/07 08:39
john801025: 推 11/07 08:40
Basara5566: 太同意了 每個都只會打美女牌 一大堆三國 11/07 08:41
Basara5566: 真的遊戲畫面呢 不敢播 幹 11/07 08:41
Basara5566: 實際玩看看 一灘屎RRRR 11/07 08:42
skoqqq: 認真看完推 11/07 08:42
Basara5566: 然後原本看起來還可以的 活動亂做 改版亂搞 企劃呢 11/07 08:44
Otter3: 推,有朋友也在遊戲界,他的觀察和你一模一樣 11/07 08:44
Basara5566: 企劃都在搞笑RRRR 11/07 08:45
q22w: 三國主題已經被用爛了...... 11/07 08:45
meloxxl: 你說得是台灣普遍的企業問題 不尊重專業 11/07 08:46
darknessrose: 三國題材真的是有夠膩 看到就不想玩 11/07 08:47
darktasi: 手遊就是糞 11/07 08:47
fuckingguy: 我還是只想玩2D遊戲,但是點繪藝術已經不受臺灣重視 11/07 08:47
cunice: 台灣的通病啦!不管老闆鄉民,都能省就省 多花一點就說人 11/07 08:47
cunice: 盤子 11/07 08:47
smile521688: 流星蝴蝶劍,唯一神作 11/07 08:48
darkwindwind: 女性市場也是很大,某次跟風玩了款capcom 做的乙女 11/07 08:48
darkwindwind: 遊戲,被囚禁的掌心,才知道寫劇本的有多強大= = 11/07 08:48
MRfridge: 推 11/07 08:49
yeh0416: 認真給推 一堆拉基廣告看了就不想玩 11/07 08:50
DarkyIsCat: 推 問題還是不尊重專業 11/07 08:50
gintama5566: 一堆老舊陳腐觀念,怪不得別人 11/07 08:51
nihilistrue: 應該說台灣人的專長就是不把別人的專業當一回事。 11/07 08:51
gxlin: 專業推 11/07 08:52
alex1231: 推 11/07 08:53
HoneyHunter: 國外是把遊戲當藝術品在創作 台灣人只想著賺錢 11/07 08:54
chanceiam: 都是碼農在做遊戲啊 11/07 08:54
XECHS: 盜版猖獗時反而是台灣遊戲市場最熱的時候喔 11/07 08:57
ck290206: 真的很符合現況的文章 11/07 08:59
Sinkage: 優文 台灣各行業都有一樣狀況 11/07 08:59
XJY13: 推 ,app也是一樣 企劃根本一整個廢加上老闆也一起跟他一起 11/07 09:01
b60624563: 說的真好! 11/07 09:01
myth0422: 懷念以前國產遊戲大放光彩的時代 11/07 09:02
XJY13: 廢 11/07 09:02
damnche: 推 11/07 09:02
ashes0305: 推 11/07 09:03
siddor: 推 11/07 09:04
TohnoMinagi: 專業推 11/07 09:07
ruruxxxx2003: 說得好 11/07 09:07
lucky96plokm: 同意,真的有太多人不重視/尊重專業了 11/07 09:08
dcdrkim: 完全正確 臺灣人呵呵 11/07 09:09
alex9708hero: 推 11/07 09:11
penril0326: 幹 中肯 11/07 09:12
hayate1143: 對 這是行業通病了 11/07 09:12
xu5pu: 鬼島一堆創意或設計產業被慣老闆玩到倒掉 11/07 09:13
nan1336: 大推 11/07 09:14
IHD: 東方傳說呢? 11/07 09:18
charro: 時代的眼淚 11/07 09:18
iewix: 推 11/07 09:18
dufflin: 內行 11/07 09:18
KSWang: 真的很認同心態的部分 電視上都是一樣的遊戲模組換個題材 11/07 09:18
KSWang: 再找那些女的賣弄 遊戲內容都不知道什麼鳥 如果用心製作 11/07 09:18
KSWang: 遊戲的人 看到公司這樣打廣告不氣死才怪 11/07 09:18
passTWth: 中肯 幾個字 台灣就是 爛 廢 11/07 09:19
JamCh: 推 11/07 09:19
RexMeteora: 專業推 11/07 09:19
deny830622: 台灣到底有什麼可以拿來說做唉 11/07 09:20
sunrisewing: 現在很多遊戲介面都一樣,都很像我8、9年前玩的中國 11/07 09:21
sunrisewing: 網頁遊戲,超醜 11/07 09:21
moonwind76: 推 11/07 09:23
et10tw: 優文 唉唉唉 11/07 09:23
sexbox: 懷念昱泉的神鵰俠侶 雖然Bug很多ㄎㄎ 但是在當年真是潮到 11/07 09:24
sexbox: 歪頭 11/07 09:24
lokazdszone: 推 11/07 09:24
ams9: 管理?看八卦板三天兩頭酸企管系就知道態度了吧 11/07 09:25
zxc654033: 推 11/07 09:25
jeter8695: 遊戲王 11/07 09:26
koi074: 優質 11/07 09:27
glorywolf: 啥時才能再做出像軒三的遊戲... 11/07 09:27
greenatw66: 台灣企業通病,沒有管理 不尊重專業,只有人制沒有制 11/07 09:28
greenatw66: 度 11/07 09:28
MoonMan0319: 推 11/07 09:28
johnson47523: 只能推ㄌ 台灣人的通病 只想炒短線跟缺乏制度 11/07 09:30
jasonpop: 優文 11/07 09:31
minicoke: 推 11/07 09:33
vcyc: 推 11/07 09:33
folkblues: 推,出社會後花錢買遊戲真的不是問題,但看到賣肉遊戲 11/07 09:34
super31610: 流星蝴蝶劍 真的是台灣的巔峰時期了 11/07 09:34
folkblues: 就反感 11/07 09:34
somefatguy: 事實阿,企劃才是影響遊戲最重的結果都找22k來做 11/07 09:34
tsrn46336686: 我一直搞不懂為啥台灣沒有 Game designer這職業, 11/07 09:34
KirinP: 一一 11/07 09:38
tostcamp: 台灣就是「山大王」「酬傭的空降肥貓」橫行,害慘自己 11/07 09:39
tostcamp: 。而糟糕的是:大家根本都不自覺 11/07 09:39
KirinP: 這電影有描述這生態 11/07 09:39
dixieland999: 台灣真的市場太小...唯一能期望的是畸形的中國市場 11/07 09:39
dixieland999: 沒市場就沒有錢,沒有錢當然沒有專業。 11/07 09:40
dixieland999: 歐洲公司的例子,台灣不可能效仿,沒那時空跟人文 11/07 09:41
oyaji5566: 推優文 11/07 09:44
coolda: 推 管理職多白痴 是台灣普遍現象 11/07 09:44
yc0015139: 推,好文 11/07 09:44
Gankosakae: 台灣市場沒有小到養不起一家公司 是他媽端出一坨屎一 11/07 09:45
Gankosakae: 般的遊戲沒有台灣人要玩吧lul 11/07 09:45
jqskdo10502: 推推 11/07 09:46
kazekaze: 優質文章 11/07 09:46
Amara: 推 11/07 09:47
kw003266: 跟市場能扯上多大關係 以前那麼大有做出什麼神作嗎 剛好 11/07 09:52
kw003266: 相反 反而從那時候開始走下坡開始爛 現在市場怎麼不堪目 11/07 09:52
kw003266: 前的低薪也沒有到養不起專業人員跟公司 11/07 09:53
WenliYang: 道盡台灣所有產業 11/07 09:53
gfneo: 大推,這不是遊戲的問題,是台灣的普遍現像 11/07 09:54
alan4023: 有點中肯 11/07 09:55
ImCasual: QQ 11/07 09:56
ysc987: 超中肯,不僅遊戲業,台灣所有產業都是這樣 11/07 09:57
teajimmy: 台灣有管理?笑死人,根本都是當兵那一套 11/07 09:57
rapnose: 推。 11/07 09:57
antigidu: 賣肉廣告 充滿臭肥宅味 非常反感 11/07 09:57
ericfan0000: 推 11/07 09:58
a7692864: 優質文 11/07 09:59
oneyear: 其實台灣以人口密度來說 在世界上 算高的吧 11/07 10:00
andre9: 泛娛樂產業都有你說的問題 給你推~ 11/07 10:00
lostmysmile: 優文 11/07 10:02
Aijiang: 我覺得台灣的遊戲市場並不小阿 玩遊戲的人口很多 不會撐 11/07 10:03
Aijiang: 不起來~ 我也想要女性向遊戲啊!! 只有大宇的明星志願 11/07 10:03
Aijiang: 系列我覺得不錯~ 後面就再沒看到了... 11/07 10:04
yeh0416: 還有手遊就是互抄 你轉珠 我轉小動物 11/07 10:05
tallolz: 只知道複製貼上 怎麼做遊戲 11/07 10:05
yeh0416: 你養魚我養神奇寶貝 11/07 10:05
dreamnook: 這篇意外的好長xD 其實講的不錯xD 11/07 10:07
rutp6j35566: 推 11/07 10:09
timtams: 推 11/07 10:11
Mimi1227: 超討厭遊戲廣告一堆露奶... 11/07 10:11
mynewid: 正姊 11/07 10:13
st86188go: !!! 11/07 10:16
spector66: 推 11/07 10:16
uco330: 遊戲王 11/07 10:17
gipo776: 非常認同 11/07 10:17
Mattcobb: 我同意你的想法!術業有專攻,對的人做對的事 11/07 10:18
anniekinki: 露奶到現在也還在露吧,每次看到這種遊戲廣告就翻白 11/07 10:20
anniekinki: 眼 11/07 10:20
osk2: 寫得好 11/07 10:22
open73: 優質文推 11/07 10:22
mayko: 露奶就算了,有得還更低級.郭書瑤是怎麼紅的XD,之後還有仿她 11/07 10:24
mayko: 的低級廣告..那時真不知是賣遊戲還是賣色情. 11/07 10:24
hopeushappy: 思維...唉… 11/07 10:25
karta1271642: 優文推 11/07 10:28
pttfatman: 推 11/07 10:29
senior: 露奶低級其實根本不是問題 問題是廣告跟遊戲搭不上邊 11/07 10:32
gm3252: 露奶低級根本比不上一個真的好看的創意 11/07 10:33
senior: 那也不是露奶低級問題 不流行露奶低級的時候你做就是創意 11/07 10:34
senior: 你說的問題是在於 滿地都是露奶的時代你還在做露奶 沒創意 11/07 10:35
senior: 跟遊戲產品連結度又薄弱 11/07 10:35
lee28119: 一堆貴古賤今文 明明一直是二流水平 台灣就缺一個大作 11/07 10:36
senior: 說白就是產品都是同一個引擎換換模組換換圖 無法廣告展示 11/07 10:36
astroching: 一堆免洗糞game真的笑死 11/07 10:37
windcloud27: 推 11/07 10:38
Yginger1: 不只遊戲業 套用在演藝圈 綠能 生技一樣適用 11/07 10:39
MiaoXin: 噓,這篇跟簽名檔不符合 11/07 10:47
MiaoXin: 科科 11/07 10:48
b0023098: 其實韓國線上遊戲我也很久沒玩了耶 11/07 10:48
b0023098: 感覺現在這世界上能玩的遊戲越來越少 11/07 10:49
jetalpha: 推 11/07 10:53
f890303: 淚推 11/07 10:53
raindayla: 套在台灣其他所有產業 也是一樣的情況....嘆 11/07 10:55
laughingbird: 精闢 11/07 10:55
chichung: 就轉型失敗 單機被網路遊戲幹掉但現在單機機會又來了 11/07 10:56
lalawoo712: 簡單說臺灣各領域都做不起來的通病就是不尊重專業啊 11/07 10:56
wawamomo: 推,不只遊戲,各產業都還在這種思維真的很糟糕 11/07 10:56
Sociology56: 也不能都推給慣老闆,貪小便宜的盜版消費者也推了 11/07 10:59
Sociology56: 一把 11/07 10:59
colenken: 推 11/07 11:00
RoaringWolf: 推,台灣遊戲市場明明就超大,看課金榜就知道了 11/07 11:06
madeinhell: 廢物太多 唉 11/07 11:09
Cowlick: 現在也一堆垃圾遊戲 盜廣告 只想賺短期錢 都要弄個Vip制 11/07 11:11
Cowlick: 度幹 11/07 11:11
oaboy: 從PTT一直在戰文組就知道遊戲業很難復活了 11/07 11:11
niko0202: 一堆爛掉的慘業…加油! 11/07 11:14
yao75317: 看到露奶打廣告的遊戲根本不會想玩 11/07 11:15
john6402: 認同 11/07 11:19
Sociology56: 課長課金不遺餘力也是現在糞GAME盛行的幫兇 11/07 11:20
yeh0416: 上一次玩過很驚豔的遊戲是紀念碑谷 再來就沒了 11/07 11:29
skana: 覺得不只台灣遊戲是這種情形 其他產業也差不多 都是外行人 11/07 11:34
sky781125: 好文 11/07 11:34
mutwilly: 優文,台灣只會不斷代理國外遊戲,國產遊戲沒再精進 11/07 11:35
skana: 領導內行人居多 不重專業 愛抄短線 最後做不好只能收攤 11/07 11:35
mutwilly: 這跟台灣國情也有關係,老一輩觀念認為玩(做)遊戲沒出息 11/07 11:35
ngng717: 十年前踏入遊戲業 工作兩年後就發現這個產業沒救了 11/07 11:36
ngng717: 所有遊戲的PM居然全都是應屆畢業生 一來直接丟幾支要你負 11/07 11:37
belleh8: 真的不懂欸 台灣人寧可尊重seafood 也不願意尊重各種專業 11/07 11:42
cons: 很多企劃只會做自high的東西而已 11/07 11:45
swera: 好笑的是八卦一天到晚戰文組 然後話鋒一轉說老闆不尊重專業 11/07 11:50
a9202507: 還有一直推仙劍系列… 11/07 12:01
yhc1130: 推 11/07 12:06
UenoJoe: 你是不是想爆掛? 11/07 12:09
st87334: 推 11/07 12:11
henry200323: 優文 道破台灣遊戲業遇到的問題 11/07 12:13
blvck: 推 11/07 12:14
imhideji: 推 11/07 12:14
karta1930078: 等爆掛了 卡 11/07 12:15
kids1991: 推 11/07 12:17
VonKukuav: U質好文 11/07 12:18
Dino14124: u文 11/07 12:21
logitech2004: 有道理推 11/07 12:24
logitech2004: 再來仙劍現在完全是糞作,連對岸都不買單 11/07 12:25
※ 編輯: littlethe (116.233.106.196), 11/07/2017 12:41:31
kevin791112: 11/07 12:26
asdfkono: U文 11/07 12:32
Eighter: 推 11/07 12:32
rnmrn: 推 11/07 12:34
whiteink: 設計人淚推~ 11/07 12:35
iree: 推 在其他產業也是這樣 高層由有裙帶關係的老屁股把持 11/07 12:36
iree: 根本不懂什麼叫管理 然後企劃永遠都是不需要什麼專業的職缺 11/07 12:36
iree: 被當成用20K的薪水聘一個可以隨便使喚打雜的人 11/07 12:37
OGC218: 然後大學都有企管等系 11/07 12:38
xiaomeimei: 推 11/07 12:40
apeeapee: 推這篇! 11/07 12:41
iamgodisme: 講的完全正確 11/07 12:41
spadej69171: 優文 推 還我童年RPG的感動 11/07 12:41
BailiTusu: 在這邊喊尊重專業什麼文學歷史管理行銷都很會喊,離開 11/07 12:51
BailiTusu: 這串一樣繼續戰文組戰科系,鄉民有臉笑慣老闆 真屌 11/07 12:51
minimax76715: 推 11/07 12:52
tchotchke: 大力推 11/07 13:00
kkk690713: 影片台廣告時段都是遊戲狂洗,看了就倒胃..... 11/07 13:08
ThunderLord: 讚 11/07 13:10
comebuy01: 有沒有想過台灣根本沒起來過,只是那是別國沒發展而已 11/07 13:15
comebuy01: ,別人一發展起來馬上被趕過,趕到車尾燈都看不見,一 11/07 13:15
comebuy01: 邊玩別人的創意一邊心想自己也可以,以前的應屆現在也 11/07 13:15
comebuy01: 該混到老鳥了,但還是沒起色,只能玩小遊戲自我安慰 11/07 13:15
lyu0001: 推 11/07 13:19
tsunghsienwu: 推 11/07 13:28
otamot: 推~~~不只遊戲 其他產業管理也是這種狀況 11/07 13:29
dlouder2655: 應屆畢業也只是底層 11/07 13:45
JRsu: 管理階層的通病就是自視甚高 11/07 13:52
ko2042002: 推 把玩家當豬哥那點很有感 11/07 13:53
ko2042002: 每次看到那種小模亂拍的廣告就覺得...認真的嗎… 11/07 13:54
Anzar: 某a提的武將爭霸差太多了,整個水準只是三流的格鬥遊戲 11/07 13:55
Anzar: 要講格game,90年代另一款致命連鎖(chain combo)內容好多了 11/07 13:56
laverne1: 老闆只要三國阿三國三國三國 11/07 13:58
tokyo730714: 對岸都在走日式路線改良 台灣還在那邊雙劍 武俠玩到 11/07 14:02
tokyo730714: 死 繼續吧 11/07 14:02
tokyo730714: 一堆老屁股佔據的公司 呵呵 沒救 11/07 14:03
tokyo730714: 仙劍爛到對岸都要切割是台灣遊戲不是大陸遊戲 笑死 11/07 14:04
xhung: 推 內文情境 根本台灣各行各業的縮影... 11/07 14:14
yc715: 廣告那段真的心有戚戚焉呀 11/07 14:18
OBaSon: 瑤瑤算乳搖始祖吧?不過也是人有紅 遊戲沒人玩啊哈哈 11/07 14:29
woone: 廣告超有感... 11/07 14:32
BoAstala: 企劃管理,都是重要的 11/07 14:40
s80548aa60: 推!! 11/07 14:51
ccchou: 專業 11/07 14:53
Cosmoswalker: 淚推 11/07 14:54
adm123: 某A是不是搞不清狀況?致命連鎖跟武將爭霸根本不同時代 11/07 15:01
adm123: 兩個差6年的東西,你拿來比較好壞?亂七八糟 11/07 15:03
NewbieShiba: 推 11/07 15:03
adm123: 1993年那時,你把日本格鬥全拿掉的狀況下,你找一個比武 11/07 15:03
adm123: 將爭霸水準還高的格鬥遊戲找給我看看 11/07 15:04
adm123: 能比的只有美國在1992出的真人快打一代而已啦 11/07 15:05
esaka: 武將爭霸1代的可貴之處是在於他程式寫出來之順暢 11/07 15:10
esaka: fps可以非常穩定 ,不過它還是不算好玩的格game 11/07 15:11
LMakoto: 創意不足,後製再屌也是枉然 11/07 15:56
leon099: 推一下 台灣公司對管理真的很爛 不只遊戲界 11/07 15:59
LMakoto: 像日本之前推出轉珠戰鬥,彈珠戰鬥;整個獨特性完全屌打 11/07 15:59
LMakoto: 全場 11/07 15:59
LMakoto: 大部分的遊戲看起來就像網美們,沒ㄧ個記得住的 11/07 16:01
flandre12718: 我前公司真的這樣,老闆娘用嘴移植遊戲,不用企劃 11/07 16:14
johnsonxyz: 就是政府不支持 11/07 16:39
a9233085: 推 一堆沒專業的佔重要職位做山大王。現在連中國的遊 11/07 17:00
a9233085: 戲水平都比不上了 11/07 17:01
legendrl: 基本上和王雪紅一樣;曾經紅過,不過一蹶不振 11/07 17:20
blurman: 推,這真的是待過遊戲業的心聲 11/07 17:35
mhygkj: 真話推 11/07 17:39
jessie31214: 推 11/07 17:54
gotohikaru: 台灣一堆行業都這樣啊 演藝圈也是 人家韓國都打到南美 11/07 18:08
gotohikaru: 了 我們還在嘴市場小XD 11/07 18:09
dream2: 現在不都是移去中國找更便宜學徒來做代工 或做一堆5流武俠 11/07 18:25
dream2: game來毀壞IP嗎 結果連技術資金都被端走 11/07 18:26
dream2: 看看韓國的遊戲人才要經過國家考試考證照 而且不管美編企 11/07 18:29
dream2: 劃都要懂一些基本程式 台灣連文本專業都不重視了 11/07 18:30
special30708: 別的我不知道 但專業化分工不清楚真的是臺灣很大的 11/07 18:37
a114261: 認同,女生也有愛玩遊戲的,但是廣告永遠打美女牌,遊戲 11/07 18:43
a114261: 介面也多半不是女生喜歡的類型 11/07 18:44
anynot: 推 一堆糞GAME在線上也不知道賣給誰 廣告千篇一律看了就煩 11/07 18:46
pchuang: 女性市場超好賺……服裝遊戲跟戀愛遊戲都幾千幾萬在儲 11/07 18:47
teeshan: 推 11/07 19:03
lv256: 好文 11/07 19:06
anper: 特地來推 11/07 19:43
letssee: 好文 11/07 19:48
BlueSky0616: 中肯給推 11/07 19:51
NoPTT:轉錄至看板 C_Chat 11/07 20:36
onionku10201: 推 11/07 21:18
dolana181: 推 11/07 21:18
camelliaking: 無奈推 11/07 22:31
sputniky: 可無限套用在台灣各產業 11/08 00:26
ms07b3: 台灣是google play前五大市場 台灣市場小在哪?人口不到60 11/08 01:03
ms07b3: 0萬的芬蘭都做得出憤怒鳥了 11/08 01:03
camby0425: 告訴我在哪裏 殺幾隻(Skip任務敘述) 11/08 01:40
kent88899589: 台灣至少5成都是這種低能心態,自以為是 11/08 01:44
ai030821: 推 11/08 04:32
a8084123: 推 辛苦了 11/08 07:35
teaking: 推 11/08 08:00
hua0207: 推,好文 11/08 08:27
cityman9999: 台灣的管理就是當兵那套啊! 11/08 09:26
GoAhead: 來玩張角傳吧 11/08 10:28
serval623: 台灣人喔 只要職位高就什麼都自以為強了 超級糟糕 11/08 11:50
serval623: 術業有專攻這點完全沒有 11/08 11:51
st305018: 理組原罪 11/08 13:07
dly: 結論:幫台灣人QQ... 11/08 15:11