dolphin用模擬wiimote體感

之前玩dolphin模擬器都只有用到按鍵, 沒有用到用描準之類的功能。 原來可以用滑鼠的移動模擬wiimote,左鍵是A右鍵是B。 或用搖捍的香菇頭搖捍也可以,只是不太好用。

滑鼠

在裝置要選 keybord and mouse , 在IR區域裡有體感上下左右前後的對應, 要在上面點右鍵,可以設定較多細節。 就把上下左右分別對應到 Cursor Y- Cursor Y+ Cursor X- Cursor X+ , 前後我是對應到 `Shift` & `Cursor Y-` `Shift` & `Cursor Y+` 。 本來想對應到滾輪,但好像不行?

搖捍

搖捍就直接對應到看要用左邊還是右邊的香菇頭, 直接設就好了。 另外我是把前後對應到L2 & 香菇頭。

有時用dolphin會抓不到搖捍, 在開遊戲前還可以,是進遊戲後才抓不到。 發現在遊戲中直接調控制器, 更新裝置列表後再選一次搖捍,就可以了。

不知道是什麼黑魔法,總之調完後, 發現用搖捍的蘑菇頭模擬wii的cursor不是好主意。 搖捍模擬cursor是把搖捍的x y 軸 對應到wii cursor的平面, 而不是像用方向鍵移動cursor, 也就是放著不動時,cursor會回到畫面正中。 總之十分難用,也有可能是因為我的搖捍會有雜訊和抖動造成難以描準。

卡比全破

kirby return dreamland 通關了, 之後出現困難模式只有三血, 還有競技場模式也不難,用槌子一下就破了。

這代真得很多以前其它代的元素:

此外也有一些可惜,其它代有的結果沒在這代出現: