美麗新世界 solo remix 心得

最近忽然想重玩以前 NDS 上一些遊戲, 就裝了這款 the world end with you 在 android 上的重製版。 其實沒當初想像的那麼糟,不會因為失去上下屏就完全變調。 現在差不多破完了,在收集徽章和裝備,就來補個心得。

語言

之前是玩 NDS 上的漢化版,沒意外應該是從日版改的。 雖然 android 上也有漢化版,但有點懶得弄, 也不知道記錄能不能通用或和 google game 共享, 就直接玩 google play 上的,就是美版了。

讀英文就是要有耐心一點,而且有個問題, 是名稱會都記不起來,尤其是人物。 日版或漢化版就是日文漢字比較好記, 翻成英文都變成一堆日文亂碼。 其它裝備和徽章名稱, 也會常常不知道在講哪個徽章。

安裝

這遊戲是在 2012 年出的,現在已經 2018, 所以手機跑起來應該是無壓力, 我還可以邊玩邊用字典 app 查單字, 但開瀏覽器就不夠了。

只是這遊戲需求空間有點大,裝好 1G 多, 以現在看來當然不多, 但我的手機還是好幾年前的沒有進步, 裝了好幾次都說空間不足。 後來去網路上直接找 apk, 發現他是有 700MB 是在 sdcard/Android/obb/ 資料夾, 而我的 sd 卡空間一直沒有很多,難怪裝不起來。

與 DS 版差異

DS 版是雙螢幕還有十字鍵和 abxy, 在手機版只剩觸控螢幕能用,系統做了一些改變。 最大差異是二人平行空間的戰鬥系統消失了, 只剩下屏的徽章戰鬥,整體讓遊戲偏向為徽章收集遊戲。

戰鬥機制

在 DS 版是上屏用十字鍵選擇攻擊路徑, 做不同的攻擊和閃避,同時下屏操作音操使用徽章。 solo remix 直接把上屏砍掉,只剩下屏的徽章戰鬥。 伙伴變成一枚特殊的徽章,使用效果是伙伴會出現攻擊。 所以搭配不同伙伴要選不同徽章, 不然操作方式衝突會不好 combo。

光球

原本光球會在二人間傳遞還是不變, 只是變成打中一下就會傳,且倍率下降不少。 原本是上屏收集卡片集合體必殺, 變成光球倍率到 100% 可以施放必殺, 200% 是第二階段,300% 最強。

裝備

最後是 DS 有些裝備效果是改變擊路徑, 像變出超長路徑,或分叉超多, 在 solo remix 就都沒有用了; 變成加攻擊防御血量的效果。 因此裝備的重要性少很多, 幾乎只剩徽章是影響戰鬥的要素了。

另外總覺得這版的裝備勇氣需求都超高, 像 天使的羽毛 竟然要 999 勇氣! 不記得之前 DS 版的有沒有這麼高。 是要你全破後才能用的意思吧? 羽毛好像是打完所有 boss 車輪戰才給的, 作為最強裝備,要求 999 勇氣也很正常。 只是我開簡單模式,先用破破的裝備打過了。

回復

另外以前 DS 的倍率也會影響到回復徽章的回復量, 但 solo remix 不會。 以前可以帶一個回 20% 的,然後把倍率衝到 3、4 倍, 變成回復 60% 、80% ,現在就不行了。 所以最實用還是那個 滾滾流動結界 , 可以在結界中回血,而且會 reboot 的徽章。

wikia

有一個 //twewy.wikia.com ,不過他是為美版寫的, 美版和日版有些差異,像裝備的素質美版大多較好, 所以總體應該是美版較簡單吧?

sub slot

徽章的使用是照順序的,所以如果一種操作,像划過音操, 有二種徽章都可能被觸發,則只會觸發順序靠前的那枚。 這就有點不方便,甚至一些操作容易混淆, 像長壓和畫圈,順序就很重要。

在 DS 上有 sub slot, 可以把一些徽章設定成按著 L 或 R 時, 才會對操作反應,就可以避免操作混淆的情形。 在 android 上也有,但變成螢幕左下角有一顆 sub 按鈕, 按著才能操作 sub 徽章。 但沒有 DS 的 L R 那麼好按,基本上專心戰鬥時不方便用。 目前認為較適合是用來放像 賴床炸彈 之類的較特殊徽章。

通信 PP

有些徽章需要通信 PP,但基本上我都是自己玩的, 以前 DS 還能開著等外星人,android 我就沒試了。 但有一個小遊戲 tin pin,也就是激撞徽章, 可以和朋友或電腦對戰,拿到的都是通信 PP, 所以進化徽章變簡單多了。

進度

目前是破完主線,在解每天的祕密報告。 another day 的主線打完一次,但只用 easy 打。 徽章一直有在收集,在第一輪打主線時, 就有邊看進化表邊養徽章, 目前徽章差不多進化頂點的都有了, 只是前幾個有點懶得回去練滿等不進化旳。

在破關後,再回去打以前的關卡,感覺變簡單很多。 不知道是很多強的徽章都養起來了,還是徽章欄位變多, 還是因為拿到很多強的裝備。 像音操的耳機,攻防都加 40, 可能加了 40 就很多怪的傷害都變 0 了。

另外就是血量有差,在一開始等級低血量少, 我又習慣把等級調低,可能因此覺得比較難。 一開始在往貓街的公園上的妖狐 boss 就都被他的必殺殺死,感覺超痛。 後來全破後再回去打,才發現其實才打幾五六百而已, 血量調高一點就過了。

徽章

一開始破主線時沒有買徽章欄位解鎖的貼紙, 以為是劇情會給,結果到打最終 boss 都還是用四個徽章, 一個要放治癒徽章,空間很吃緊。 全破後才發現有擴徽章槽的貼紙可以買,就買滿了。 其它貼紙像必殺等級也快買滿了,倒是加攻擊防御的貼紙都沒買。

記得以前有個特殊裝備還是徽章, 可以讓你能裝二個等級 A 徽章, 不然正常是 A 及以上 超能力名字一樣的只能裝一個, 就算不同徽章或不同效果。 目前是還沒出現,不知道是美版改掉了還是還沒拿到而已。

徽章等級真是有點奇妙, 雷霆戰車 這個覺得強的徽章竟然才 B 級, 難道是因為放電時會不能動很長時間所以 B 級嗎? 之後就練了二個,一起帶可以連放好幾次。 打 盤神天龍 都靠這個,可以一次打二三個頭。 那時還沒拿到 定時炸彈 類的, 不然沒有大量傷型的徽章都打不贏。

定時炸彈系的徽章,主要就是殺不會動的 boss 用的, 一口氣放一大坉在 boss 身上,一般小怪會被炸飛, boss 就不會就可以造成很大傷害。 徽章有二個比較強的,一個 wildboard 的賴床炸彈,和噪音的地鼠徽章。 一般噪音的徽章都是最強的,但感覺地鼠反而沒有很強, 相比賴床炸彈地鼠的威力比較低,但數量比較多。

裝備

本來配裝備都只看攻擊防御的數值, 各裝備數值最高的是飾品, 再來依序是帽子、套裝、上衣、褲子。 和一般人一樣,最顯眼的是飾品, 其次是帽子,衣褲都不太明顯。 但只有數值有差,效果沒有太大差異。

後來才發現初始同步率加成還蠻好用的, 最高看到加 60% 的, 我目前最高是比特的最多可以加到 60 + 60 + 40 = 160 % 。 其實加到 100% 就不用再多了, 可以一進戰鬥就開必殺, 打單場戰鬥就可以一擊殺了。

另外打掉落率低的徽章時,會帶掉落率加成的徽章。 再配上小豬徽章。 但目前看到各人物都只有一個加掉落率的裝備, 不能像同步率一樣帽子加 60% 、 上衣加 60% 、飾品加 40% ; 雖然也不確定這樣疊加有沒有用。

食物與購買道具

食物一開始都亂吃,有什麼吃什麼。 但後來發現勇氣太低,一堆裝都不能穿, 就開始卯起來吃加勇氣的,最常吃是熱狗店的可麗餅, 所佔體積和勇氣換算起來是最划算的; 如果不看藥局的藥的話。

然後買東西的話,剛全破的時候在 another day 混很久, 打了一堆 稀有金屬 ,主要是烏鴉掉的,包包都放滿了。 結果到後來我反而很缺稀有金屬, 可以用十個稀有金屬和 50 元換到綿花、銀、絲綢之類的原料。 後來是 風化岩石 剩很多, 但風化岩石好像是比稀有金屬高一級的材料, 只有看到有店家可以用金屬換岩石,不能反過來。

另一個很缺的原料是暗黑物質, 有 陰影物質暗黑物質 , 陰影是 禁斷噪音 低機率掉的, 暗黑物質是 禁斷南獅 掉的。 雖然說可以用十個陰影換一個暗黑, 但可能是我殺南師太多次了, 反而覺得暗黑比較好打, 只要等級調低就很容易掉。

如果是錢的話,一般都會留 60 個錢的徽章, 如果有商店要買東西比較方便, 留太多又怕一不小心忘了賣,會超過上限消失掉。 但如果是小額度,像 50 元 10 元就算了, 消失掉也沒差,就一直不賣,可以就維持在 99 個。