人的爭鬥本性
人有一種血腥暴力的本能, 多數電玩、遊戲、小說、漫畫都圍繞這個主題。 如果在虛擬世界中人的肢體傷害是允許的, 那言語傷害又有什麼不同?
網路酸民文化
很多人不了解為什麼人在網路上會互相攻擊, 他們認為酸民是不道德的,認為這樣言語的攻擊很過份。
我一開始的思路是,我們不會在現實中這樣說話, 因為這樣會對方很受傷,但在網路上卻認為稀鬆平常。 因為見不到對方,不知道對方是誰,所以失去了同理心。
暴力電玩遊戲
後來無意間和另一件事聯想: 暴力在現代社會已不復存在, 已沒有中古世紀的決鬥,或中國近代的生死狀; 這些事都是不被現代社會允許的。
但多數的少年漫畫、小說都不可避免的帶有某種形式的戰鬥。 可能是魔法、鋼彈、神奇寶貝,但暴力的本質是不變的, 都不可能被現代社會允許。 現實中被打是會痛的,人是會受傷的; 武術不好玩,戰鬥也不好玩,因為會有人受傷,有人死亡。
墨水心 中告訢我們,對奇幻世界觀中的想像,都只是片面。 實際上劍與魔法的世界是殘酷的,其中人的生命短暫, 你的朋友、家人可能不知怎的,就被魔物給殺了, 沒有復活這件事。
為什麼容許虛擬的
這些暴力在現實中是不可能允許的, 但在虛擬中卻可以實現;為什麼? 因為我們不會因此感到疼痛, 也知道受傷只是掉 hp 無關痛癢。
但之前有人提過 虛擬世界的性騷擾 , 我認為的確讓人不舒服,但界線在哪裡? 打 overwatch 會有小白在你死後在你屍體上快速蹲下起立, 這也算汙辱,只是一般男生會覺得下次殺爆你就好。
那麼究竟有什麼不同? 差別在於本人會不會因此不舒服, 性騷擾或羞辱會讓人不舒服, 正常屬遊戲內容的互相攻擊則不會。
所謂不正常是指,如果你一進遊戲, 就被周圍的人圍剿,怪都比你強, 死了還被堵重生點,你應該就不會想玩了。 這屬於不正常的遊戲內容。
一種遊戲
魔域大冒險 的惡魔血腥殘暴 , 也許他們只是把虐殺人當成遊戲, 就像我們把 lol 中互相殺戮作為遊戲。 酸民則把互相嘴砲做為遊戲。